欧美棋牌出海调查:头部厂商营收已超闲徕

网狐曾不止一次发表过文章指出,全球最大的棋牌游戏市场在欧美。哪怕是中游产品,月入几千万也不是什么稀奇的事。中国棋牌手游厂商前些年出海的首选地是东南亚,而随着海外运营经验的累积,对更大市场的渴求,这两年已经逐渐往欧美高端市场转移了。

这其中涌现了诸多优秀的公司,但从事棋牌行业的伙伴们大多奉行“闷声发大财”的原则,以至于许多业内资深人士都未必听过这些欧美市场的开拓者。

与国内的手游环境略有不同,欧美市场最受欢迎的手游类型不是RPG,不是FPS,也不是Moba类,而是棋牌(包括Slot)、休闲、策略等三大类型。而据网狐调研,9 月 17 日美国 iOS 游戏畅销榜中前一百名的棋牌游戏中有五分之一出自中国厂商。今天,网狐就带大家来认识一下这些出海全球头部棋牌市场的行业大佬们。


打入美国娱乐场游戏畅销榜前100的国内厂商

看的仔细的读者朋友应该能发现,以上大部分公司都位于北京,且大部分团队都有清华大学毕业的背景,如博乐科技和蜂鸟于飞等…….这其实也正常,Slots游戏看似简单,但实际上一款牛逼的产品和低端产品的差距,比人和狗都大。Slots游戏玩的是游戏数值和玩家心理,且很多Slots游戏玩家本身就是计算力和智商超群一群人,如何让这样的高智商玩家在单调的玩法面前玩的“爽”,让他们心甘情愿的掏钱,难度可想而知。这些都需要最聪明的脑袋去设计。

此外,值得一提的是这几家公司都非常年轻,基本没有超过5年以上,大多是在这两年时间迅速崛起的。而且基本上早期就获得了资本的青睐,如蜂鸟于飞获得徐小平旗下真格基金投资,魔币科技获得智明星通的投资,博乐科技则由时空幻境投资。

在盈利能力上,这些上榜的厂商更是毋庸置疑,大多都在很短的时间内实现了盈利。其中,欧美出海老大哥博乐科技的两款产品《Cash Frenzy》和《Lotsa Slots》在今年8月的预估收入约为1700万美元,折合成人民币约1.2亿。仅这两款游戏的营收就已经超过国内的头部棋牌厂商了,要知道地方棋牌龙头闲徕互娱上半年的营收才不到6亿人民币。而且最关键的是,几乎没什么政策风险,欧美国家对不涉及的提现的Slots游戏基本没有限制。运营商们可以安安心心赚钱,踏踏实实花钱。

这一方面固然是产品本身的产品力足够强,但主要原因还是欧美棋牌市场足够大。同样是10亿人口的市场,欧美的高收入人群和印度等欠发达国家就是天和地的区别。在一个百亿美元规模的市场赚1000万,远比在一个1亿美元的市场赚100万要容易的多。哪怕这个百亿美元的市场充满竞争。

欧美地区棋牌用户钟情的产品以“德州扑克”和“老虎机”游戏为主,其中德州扑克类产品,基本被Playtik和Zynga几家巨头所垄断,老虎机类游戏则则呈百花齐放的场面,虽然几家巨头的市场份额占比较大,但中小型运营商也能分上一杯羹。近五分之一的国内厂商上榜,就是明证。

  网狐十分看好未来欧美博弈类游戏市场的发展,并针对欧美高端棋牌市场,研发了特效和审美都符合欧美用户的《网狐U3D国际平台》,网狐将在全球征集欧美棋牌市场合伙人。以联合运营的方式共同开拓欧美棋牌市场。

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